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日本动漫专业

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很多国家都有自己的动漫产业,但是真正有世界影响的动漫产业国家,似乎只有两个:美国和日本。同时动漫产业也为日本经济和日本软实力的发展增强提供了强大的动力。国内有不少学生接触日本文化都是从日漫开始的。日本留学动漫专业作为日本第三大产业,有其特殊的链式运营模式。


简单来讲,其运营模式可以划分为以下几个步骤:漫画的创作——书刊出版发行——影视动画制作——衍生产品的开发和营销。日本将动漫衍生产品拓展到了各个领域,且随着这些产品在海外的火热销售,日本动漫也成了日本的代表之一。这就意味着日本动漫专业的学生有着相对广阔的就业空间。另外,就读动漫专业不一定就只能做动漫,现在国内仍然比较红火的游戏产业,也需要动漫人才的加入。
不过,在这里也提醒那些想学习日漫的学生,不要盲目的选择专业,根据自身情况选择专业才能将赴日留学发挥最大意义~

动漫专业在日本大学中开设的并不多(近几年也呈增长趋势),通常设置在专门学校。设置该专业的大学有日本学习院大学、东京艺术大学、名古屋造型大学东京工艺大学、京都精华大学、大阪艺术大学、宝缘造型艺术大学、 别府大学等等。其中日本京都精华大学是最早开设的。

动漫专业的大学、专门学校一般都会分为艺术学部、设计学部、漫画学部等,但是3D动画专业,在设置上还没有太统一的叫法,有的学校直接称为3D动画专业,有的学校称之为工业艺术专业,也有的称之为电脑艺术等等。一般来讲留学生去学的基本都是3D动漫专业。

一般的课程设置如下:

【漫画基础】培养基础功底,包括描线和分格子以及画面演出等等这些漫画的基础,就像刚开始的美术入门一样,照着画这样紫的

【漫画演出】针对内容和作画功力来上课,会教一些例如布或者玻璃的画法,以及人体的头啊手啊怎么动之类的,好一点的学校会对学生进行原创性启蒙。

【漫画实践】这个课就是学习如何完成一个作品,针对每个杂志的不同受众群以及风格来给学生介绍。提高学生本人对作品的商品意识。

【漫画剧本】创作漫画所需的规则和技术,培养作者的思考方法等等。

【助手实习】也就是传授助手的基础。大部份新人都要从这里做起,一些学校会给学生一些漫画社的体验机会。

【彩色漫画设计】学习制作彩色漫画单页,用各种各样的画材来表现,从而扩展自己作品的世界。

【软件基础】利用软件制作,比如ComicStudio。

当然还有大家最关心的学费问题,一年大概80~200万日元,视学校而订当然这只是学费,其他的学杂费、入学费什么的呀你就需要另算了

然后给大家说一说报考这类专业的基本要求吧!

首先什么语言呀签证留考成绩就不用说了,还有画画是一定要会的,一般来说动漫专业的学生基本上读的是日本的专门学校,学费是这个价格,一些名气大的私立大学的招生什么的分年份而且不是很好考,最关键的是学费很贵~

聊偏了,再接着说哈!艺术生报考还需要有一些展示自己的作品集什么的,参加过艺考的学生应该都懂,类比一下就可以了。艺术生的留考只有日语和相关学校的艺考,跟其他专业的学生是区分开的,所以要注意哦哦哦!当然也有一些大学不需要留考的日语成绩。我这里说的是一般情况,如果真的有目标学校最好是有针对性的对她进行查询,确保万无一失。



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